C語言 - 第九章 | Operation - 布林運算
什麼是布林運算?
C語言中並沒有布林這型態,其實這是一個C的重要觀念。
1  | 非零即為真  | 
關係運算子
C語言中的關係運算子都是二元運算子,所以也就是代表需要有兩個運算元來進行運算,而在關係運算子的回傳部分將會以0為假,1為真。其中各項運算子包含:
| 運算子 | 意義 | 舉例 | 
|---|---|---|
| < | 小於 | A < B | 
| <= | 小於等於 | A <= B | 
| > | 大於 | A > B | 
| >= | 大於等於 | A >= B | 
| == | 相等 | A == B | 
| != | 不相等 | A != B | 
邏輯運算子
邏輯運算子在C語言中其實並不多,僅僅只有三個運算子:
| 運算子 | 意義 | 舉例 | 
|---|---|---|
| ! | 非(not) | !A | 
| && | 且(and) | A && B | 
| || | 或(or) | A || B | 
註:其中
!則是代表A的相反,而或跟且則是像前面位元運算一樣的運作方式。
補充
先乘除後加減聽過吧?課程到了這部分其實C語言中幾種比較常使用到的運算子都已經介紹完畢,但是還有一個在使用各項運算子時很重要的標準,也就是各個運算子的先後順序,就如同我們在寫算式會有先乘除後加減一般,其實在C語言內也有類似的東西,但是它的內容更加的多元。
| 運算子 | 結合規則 | 
|---|---|
| () [] -> . | -> | 
| ! ~ ++ – + - * & (type) sizeof | <- | 
| * / % | -> | 
| + - | -> | 
| << >> | -> | 
| < <= > >= | -> | 
| == != | -> | 
| & | -> | 
| ^ | -> | 
| | | -> | 
| && | -> | 
| || | -> | 
| ?: | <- | 
| = += -= /= %= &= | <- | 
| ^= |= <<= >>= | <- | 
| , | -> | 
練習
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註:該程式輸出則為
1,即為真。

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註:以上參考了
hackersir gitbooks
