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J.J. Huang   2019-11-20   C C 語言技術 <201910>   瀏覽次數:次   DMCA.com Protection Status

C語言 - 第二十七章 | 函式入門 - 變數、函式可視範圍(static 與 extern)

C中,談到可視範圍(scope)可分為許多層次,也可以談到很複雜。

  • 全域變數(Global variable)
  • 區域變數(Local variable)
  • 區塊變數(Block variable)

全域變數(Global variable)

全域變數是指直接宣告在(主)函式之外的變數,這個變數在整個程式之中都「看」得它的存在,而可以呼叫使用。

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const double PI = 3.14159;

double area(double r) {
return r * r * PI;
}

int main() {
// .....
return 0;
}

如上例子中,PI這個變數可以被主函式main()與函式area()來使用,通常全域變數是用來定義一些常數,初學者不應為了方便而將所有的變數都設定為全域變數,否則將來一定會發生變數名稱管理上的問題,全域變數的生命週期始於程式開始之時,終止於程式結束之時。

區域變數(Local variable)

區域變數是指宣告在函式之內的變數,或是宣告在參數列之前的變數,它的可視範圍只在宣告它的函式區塊之中,其它的函式不可以使用該變數,例如在上例的主函式中,你不可以直接對area()函式中的變數r進行存取,區域變數的生命週期開始於函式被呼叫之後,終止於函式執行完畢之時。

區塊變數是指宣告在某個陳述區塊之中的變數,例如while迴圈區塊中,或是for迴圈區塊,例如下面的變數i在迴圈結束之後,就會自動消失。

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while(...) {
int i = 0;
// ....
}

當可視範圍大的變數與可視範圍小的變數發生同名狀況時,可視範圍小的變數會暫時覆蓋可視範圍大的變數,稱之為「變數覆蓋」。

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int num = 10;
for(int i = 0; i < 100; i++) {
int num = 20;
// ...
}
printf("%d", num);

這個程式最後顯示的num值仍是10,當執行迴圈時,迴圈內的num變數作用將覆蓋迴圈外的num變數;同樣的作用發生於全域變數與區域變數發生同名的時候。

static

當變數有宣告時加上static限定時,一但變數生成,它就會一直存在記憶體之中,即使函式執行完畢,變數也不會消失。

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#include <stdio.h>

void count();

int main() {
for(int i = 0; i < 10; i++) {
count();
}

return 0;
}

void count() {
static int c = 1;
printf("%d\n", c);
c++;
}
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// 執行結果
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雖然變數c是在count()函式中宣告的,但是函式結束後,變數仍然存在,它會直到程式執行結束時才消失,雖然變數一直存在,但由於它是被宣告在函式之中,所以函式之外仍無法存取static變數。

這邊為了讓大家更了解上方案例的static,這邊做了一點比照。

而宣告全域static變數,其在程式執行期間一直存在,但在一個原始程式文件中宣告全域static變數,還表示其可以存取的範圍僅限於該原始程式文件之中,也可以將函式宣告為static

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static void some() {
...
}

一個static函式表示,其可以呼叫的範圍限於該原始碼文件之中,如果有些函式僅想在該原始程式文件之中使用,則可以宣告為 static,這也可以避免與其他人寫的函式名稱衝突的問題。

extern

extern可以聲明變數會在其他的位置被定義,這個位置可能是在同一份文件之中,或是在其他文件之中。

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// some.c
double some_var = 1000;
// 其他程式碼…
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// main.c 
#include <stdio.h>

int main() {
extern double some_var;

printf("%f\n", some_var);

return 0;
}

若使用gcc some.c main.c進行編譯,在main.c中實際上並沒有宣告some_varextern指出some_var是在其他位置被定義,編譯器會試圖在其它位置或文件中找出some_var的定義,結果在some.c中找到,因而會顯示結果為1000.000000

要注意的是,extern聲明some_var在其他位置被定義,如果在使用extern時同時指定其值,則視為在該位置定義變數,結果就引發重覆定義錯誤。

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// 錯誤
#include <stdio.h>

int main() {
extern double some_var = 100; // error, `some_var' has both `extern' and initializer
...
return 0;
}
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// 正確
#include <stdio.h>

int main() {
extern double some_var;
some_var = 100;
...
return 0;
}

staticexterninline一同使用時,情況會複雜一些,詳情可參考(Inline Functions In C)[http://www.greenend.org.uk/rjk/tech/inline.html]。


註:以上參考了
變數、函式可視範圍(static 與 extern)