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J.J. Huang
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  • 天堂私服 | 客戶端idx、pak說明

    章節用意 此章節會針對 idx 、 pak 檔做簡單的介紹,讓在修改客戶端的變身、道具、對話…等等前有一個初步的了解。 客戶端版本 天堂(Lineage 3.81C) 前言 如果只是想要快速學習怎麼修改天堂變身,建議先打消此念頭,因為變身檔的修改,並不是單純的對程...

  • 資料遷移 | ScyllaDB to Cassandra

    原由 由於設備的變更,需要將原設備的資料,搬遷至新設備的服務; 而且是由 Scylla 搬遷至 Cassandra 。 重點是版本差異很大的搬遷,使用正常的搬遷方式會遇到很多的錯誤; 而網路上又查不到什麼有用的相關資訊,固以下方法才將其筆記起來。 最終使用了一個 ScyllaDB t...

  • 資料遷移 | Cassandra to Cassandra

    原由 由於設備的變更,需要將原設備的資料,搬遷至新設備的服務;且版本由 version 3 升級至 version 4 。 環境 來源端(舊) : IP: 10.0.0.1 Version: Cassandra 3.11.9 Keyspace: ...

  • 天堂私服 | GM指令分析 (創怪/創NPC)「L1J版」

    章節用意 insert 的指令,此指令用於創建特定的怪物、 NPC 、場景物件,主要用於地圖上的 NPC 放置,或是怪物的出生點設置。 核心版本 L1J-3.80c 前言 在開始分析前,請務必先將以下文章閱讀完畢。 GM指令分析 (前往怪物) 了...

  • 天堂私服 | GM指令分析 (召喚寵物)「L1J版」

    章節用意 summon 的指令,此指令用於召喚寵物,或許可以實裝更多道具召喚特別的 NPC 寵物。 核心版本 L1J-3.80c 前言 在開始分析前,請務必先將以下文章閱讀完畢。 GM指令分析 (召喚怪物) 了解 L1SpawnUtil 的 sp...

  • 天堂私服 | GM指令分析 (召喚怪物)「L1J版」

    章節用意 spawn 的指令,此指令用於召喚怪物。 註:該指令只是純粹召喚出野生怪物,並不是設定怪物或是NPC的出生點,在伺服器重啟後就會消失。 核心版本 L1J-3.80c 分析 效果:召喚指定數量的 NPC 到現場。 如果指定了隨機範圍,則會在該...

  • 天堂私服 | GM指令分析 (前往怪物)「L1J版」

    章節用意 tospawn 的指令,此指令用於傳送到特定的怪物、 NPC 旁,主要用於觀看怪物出生點;或許可以運用在 BOSS 的傳送卷軸。 核心版本 L1J-3.80c 前言 在開始分析前,請務必先將以下文章閱讀完畢。 GM指令分析 (移動) 了...

  • 天堂私服 | GM指令分析 (召回玩家)「L1J版」

    章節用意 recall 的指令,此指令用於將指定玩家或是全部玩家召回 GM 的位置,常見應用在伺服器維修前將所有玩家召回到主城。 核心版本 L1J-3.80c 前言 在開始分析前,請務必先將以下文章閱讀完畢。 GM指令分析 (移動) 了解傳送的行...

  • 天堂私服 | GM指令分析 (前往玩家)「L1J版」

    章節用意 topc 的指令,此指令用於移動到指定玩家位置,了解取得其他玩家的當前位置資訊..等等。 核心版本 L1J-3.80c 前言 在開始分析前,請務必先將以下文章閱讀完畢。 GM指令分析 (移動) 了解傳送的行為。 分析...

  • 天堂私服 | GM指令分析 (房間)「L1J版」

    章節用意 gmroom 的指令,此指令用於移動到指定房間(地圖)位置,且使用 XML 設定檔常使用的位置。 核心版本 L1J-3.80c 前言 在開始分析前,請務必先將以下文章閱讀完畢。 GM指令分析 (創立套裝) 了解 XML 的設定、使用、讀...