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J.J. Huang
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  • OllyDBG - 第八章 | 反匯編練習 (二) 上

    這篇反匯編開始前,要告訴大家,反匯編這是需要很大的耐心和毅力,經過不斷的追蹤分析才可以看到一些些蛛絲馬跡;當然經驗和能力也會影響的,但這是需要時間來做累積的。 首先在我沒有事先參考任何文章來做的反匯編,所以建議大家不要急著看人家的破解過程,試著自己找看看,加油。 檔案下載 目的程式:...

  • OllyDBG - 第七章 | 反匯編練習 (一)

    這邊開始就要針對網路上提供給新手的 CrackMe 程式進行練習,在後面幾篇應該都會是這些練習文章。在到達一定的反匯編的組合語言瓶頸的時候,將會開始針對組合語言進行學習了解。 註:這邊的教學和反匯編過程絕對不是 絕對 ,一定有其他的方法和思路。 檔案下載 目的程式: hel...

  • OllyDBG - 第六章 | 訊息斷點及RUN追蹤的補充

    這篇是在補充 OllyDBG - 第五章 | 訊息斷點及RUN追蹤 這篇文章中的一些疑問。 舉例: 是否覺得不知道在哪下斷點? 為什麼要這樣子下斷點? 如何確定斷點下來後的位置就是正確的? 希望透過這篇可以更了解斷點位置的判斷以及確認。 事件處理程序WinPro...

  • OllyDBG - 第五章 | 訊息斷點及RUN追蹤

    教學文章提到,這個目的程式,使用 OllyDBG - 第二章 | 字串參考 、 OllyDBG - 第三章 | 函數參考 ,兩種方法都可以容易找到斷點。 註:我這邊是沒有去實際操作是否可以使用 字串參考 和 函數參考 就可以找到,有時間再試試看。 這篇文章主要是要說 訊息斷點 和 ...

  • OllyDBG - 第四章 | 記憶體斷點

    在 OllyDBG - 第三章 | 函數參考 ,在看程序的過程中,發現 ESI 暫存器值不知是從什麼地方產生的,要弄清這個問題必須要找到生成這個 ESI 值的計算部分。 這篇文章主要是學習使用記憶體斷點的功能,來去找出這個值是如何計算的。目的程式依舊是使用 CrackHead.exe 。 ...

  • OllyDBG - 第三章 | 函數參考

    這篇的重點講解怎樣使用 OllyDBG 中的函數參考(即名稱參考)功能。 檔案下載 目的程式: crackhead.7z 解壓縮密碼: 1 morosedog 使用PEid檢驗 檢驗顯示是使用 MASM32/TASM32 編寫。 ...

  • OllyDBG - 第二章 | 字串參考

    這邊跟個教學文章的步驟繼續實作及做筆記,在前一篇我們針對OD做了一些入門的介紹,但是實際上都還沒有真正對OD實際操作;這篇文章將會直接進行破解軟體的實作,主要是為了熟OD的操作,廢話不多說⋯。 前言 今天的目的程式是看雪兄《加密與解密》第一版附帶光碟中的 crackmes.cjb.net...

  • OllyDBG - 第一章 | 認識OllyDBG

    這篇將要開始介紹OD的使用,希望透過一步一步的學習和實作,可以讓自己對於OD工具有一定了解以及增加反匯編的一些知識和經驗,在未來實作應用上可以得心應手。 OllyDBG 窗口介紹 OllyDBG 中各個視窗的功能如上圖: 反匯編視窗:顯示被除錯程式的反匯編代碼,標題欄...

  • OllyDBG - 第零章 | 基本介紹

    在先前已經介紹過CE ( Cheat Engine ) 的基本使用,還有組合語言的一些了解 (這塊後續會與OD ( OllyDBG ) 系列一起繼續補充)。 至於這邊為什麼需要開始了解OD ( OllyDBG );因為很多的程序,單純只有找到地址是不足的,例如很多程序中的動作,其實已經有一個 ...

  • x86組合語言 - 第三章 | 基本指令集

    這邊要介紹一下組合語言的基本指令,基本上看過有個印象稍微了解。 資料搬移指令 (Data transfer instructions) mov movsz movzx xchg 整數運算指令 加法 ...