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J.J. Huang   2025-06-19   Getting Started Golang 07.套件   瀏覽次數:次   DMCA.com Protection Status

Go | 避免常見套件設計陷阱

💬 簡介

在 Go 語言中,套件(package)是實現模組化與高可維護性的核心單位。
但若設計不當,套件反而會變成系統的負擔:無窮的相依、無謂的公開函式、混亂的目錄結構……

本篇將彙整套件設計中常見的錯誤模式與解法,幫助你從源頭就「防患未然」。

圖片來源:Gophers


❌ 常見設計陷阱與誤區

1️⃣ 過度耦合(Tightly Coupled Packages)

每個套件都互相 import,導致無法重構或單元測試。

錯誤示範:

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// user.go
import "myapp/order"

func GetUserOrders(uid string) []order.Order {
// ...
}

改進建議:

  • ✅ 使用介面抽象跨層級相依
  • ✅ 引入第三方 service 或 repository 層解耦邏輯
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// 定義依賴介面
type OrderService interface {
GetOrdersByUser(uid string) []Order
}

2️⃣ 所有功能塞一包(God Package)

一個套件內放了所有邏輯,變成「胖套件」,難以維護。

錯誤示範:

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// utils.go 裡面含有:資料庫、編碼、驗證、日期處理……

改進建議:

  • ✅ 按職責切分為子套件:db/encode/validate/
  • ✅ 每個子套件只關心一件事(Single Responsibility)

3️⃣ 不當的公開範圍

為了「方便呼叫」而把所有函式與變數都大寫導出。

錯誤示範:

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var ConfigMap map[string]string // 外部可自由修改 ConfigMap

func InitConfig() {} // 導出但外部不應呼叫

改進建議:

  • ✅ 僅導出真正需對外使用的函式與類型
  • ✅ 私有邏輯使用小寫開頭封裝
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var configMap map[string]string // 小寫封裝

func Load(path string) error // 導出僅需的 API

4️⃣ 循環引用(Import Cycle)

兩個套件互相 import,導致編譯失敗。

錯誤示範:

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// a.go
import "myapp/b"

// b.go
import "myapp/a"

改進建議:

  • ✅ 將共用邏輯抽出到第三方套件(如 common/
  • ✅ 使用 interface 分離依賴方向

5️⃣ 不穩定的相依鏈(Unstable Dependencies)

套件層級混亂,高階邏輯 import 低階細節,難以重構。

解法參考:

  • ✅ 高層模組依賴介面,而非具體實作
  • ✅ 套件之間依賴方向需符合資料流與控制流設計

ℹ️ 實務設計守則總結

原則 說明
小而專注(SRP) 每個套件只做一件事
封裝私有細節 善用小寫封裝實作
導出穩定、明確的 API 避免破壞變更
避免循環與雙向依賴 引入中介層或介面拆分
按需求做目錄與子套件設計 避免先分再用的過早切割

🔀 範例重構前後比對

  • 原始套件(耦合混亂):

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    /app/
    |- handler.go // 控制器直接使用資料庫
    |- db.go // 直接暴露 *sql.DB
    |- util.go // 各種工具混雜
  • 改進後套件(清晰職責):

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    /app/
    |- handler/ // 負責接收請求與輸出結果
    |- service/ // 處理邏輯與商業規則
    |- repository/ // 資料存取
    |- common/ // 共用常數與工具

🎯 總結

設計良好的套件架構是可維護系統的基石。避免常見錯誤可以讓你的專案更具彈性與可讀性:

  • ✅ 切分責任清楚,避免「神級套件」
  • ✅ 控制對外公開範圍,封裝內部實作
  • ✅ 使用 interface 解耦與避免循環依賴
  • ✅ 遵循穩定依賴原則與良好套件命名

最後建議回顧一下 Go | 菜鳥教學 目錄,了解其章節內容。


註:以上參考了
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