天堂私服 | SFDviewer 工具(圖檔座標定位)
章節用意
此章節會針對SFDviewer 工具(圖檔座標定位)(SFDviewer.exe)工具做一個簡單的介紹。
前言
在開始閱讀前,請務必閱讀
- 注意事項所提的一些工具使用上的要點。
- SPR-BMP互轉 工具(SPR↔BMP),了解
sfd檔如何取得。
工具用途:修改遊戲內的動態圖檔,就需要修改spr檔,而spr無法直接修改,所以透過該工具將spr轉換為bmp與sfd檔,然後修改bmp圖檔,後面再將修改好的bmp轉回spr並吃檔回去,就可以修改遊戲內動態圖檔;另外sfd檔是針對每張圖片定義其位置。
功能介紹
- 介面功能介紹:
- ①
文件一:開啟第一個sfd檔選擇,並開啟。 - ②
文件二:開啟第二個sfd檔選擇,並開啟。 - ③
框架:顯示總圖片張數。 - ④
透明色:替換透明背景顏色替代。 - ⑤
預覽:預覽對應的bmp圖片,位置也有其對應。 - ⑥
切換:當同時開啟兩個sfd檔的時候,用於切換預覽顯示。 - ⑦
合成:當同時開啟兩個sfd檔的時候,預覽會重疊兩個預覽圖。(舉例:用於人物+影子) - ⑧
上一張:顯示上一張bmp。 - ⑨
下一張:顯示下一張bmp。 - ⑩
停止:停止動態預覽。 - ⑪
播放:撥放動態預覽。 - ⑫
速度:播放速度。(單位:毫秒 ms) - ⑬
SFD1、SFD2:目前預覽的bmp圖檔名稱。 - ⑭
X:當前的bmp圖檔的X軸位置。 - ⑮
Y:當前的bmp圖檔的Y軸位置。 - ⑯
重置:恢復為sfd裡面設定的X,Y。
- ①
- 工具列功能介紹:
- 文件
- 打開
SFD文件(O)SFD1:開啟第一個sfd檔選擇,並開啟。SFD2:開啟第二個sfd檔選擇,並開啟。
- 關閉
SFD文件(C)SFD1:關閉第一個開啟的sfd。SFD2:關閉第二個開啟的sfd。
- 另存
SFD文件(E)全部:另存目前開啟的全部sfd檔。SFD1:另存目前開啟第一個sfd檔。SFD2:另存目前開啟第二個sfd檔。
- 結束(X)
- 打開
- 編輯、選項、幫助:這三個就不特別介紹。

- 文件
使用範例
- 此處使用從
Sprite.pak抽取兩個spr做示範。240-13.spr:
240-20.spr:
- 並搭配SPR-BMP互轉 工具(SPR↔BMP)使用抽取出
sfd檔。
- 以下僅提供動圖,就不在特別說明,請看上方的功能介紹。

- 修改完後,透過工具功能,另存檔案。
病毒掃描
結果:10 家安全供應商且沒有沙箱將此文件標記為惡意文件。
工具下載
工具程式皆可能含有惡意程式,請自行斟酌是否下載使用;文中提供病毒掃描結果,但不保證其安全性如同掃描結果,此處已善盡告知義務。
- 載點:天堂圖檔修改座標定位SFDviewer.7z
- 解壓縮密碼:
結語
原創文章真的不易,希望多多支持,感謝。
最後建議回顧一下首章天堂私服 | 天堂私服架設教學,了解其章節目錄。
免責聲明
- 本部落格文章中皆不提供任何所謂的遊戲「主程式」、「模擬器」、「登入器」…等等相關程式的下載點。
- 本部落格文章中所見之遊戲主程式和服務器端程序均來自網路發佈,版本歸原作者所有。
- 本部落格文章為研究SQL資料庫與修改JAVA語法使用,並非商業用途,亦無做營運事實等任何一切商業行為。
- 本部落格文章內容是為研究學習設計思想和原理為目的,絕沒有故意侵權或惡意抄襲、篡改其他遊戲內容!
