天堂私服 | GM指令使用 (影像動畫)
章節用意
在做變身檔的新增與修改時,會需要在遊戲內快速預覽效果,可以使用GM
指令(影像動畫)來做預覽。
版本資訊
- 客戶端版本
- 天堂(Lineage 3.81C)
- 核心版本
- L1J-3.80c
- 登入器版本
- L1J-3.80c
前言
在開始前,請務必先將以下文章閱讀與實際操作過。
說明
開始說明前,要先理解一些簡單的定義:
- 圖檔編號:表示圖片的檔名。
- 例:
362-0.spr
,圖檔編號為362
。
- 例:
- 變身編號:表示於
list.spz
內的編號。- 例如:
#240 64 Death Knight
,#240
表示變身編號為240
,此時沒定義圖檔編號,則是直接使用圖檔編號與自身相同240
共64
張圖。#5641 64=240 Death Knight
,#5641
表示變身編號為5641
,而64=240
則表示使用的是圖檔編號為240
共64
張圖。註:詳細的
list
編輯教學在後面進階教學章節會再慢慢介紹。
- 例如:
分析
以下分析繼續沿用變身檔新增修改<快速入門>所使用的變身檔進行分析。
- 在尚未新增變身檔編碼前,僅將圖檔吃檔入客戶端。
- 使用
GM
的權限角色。 - 使用指令影像動畫。
1
.gfxid ${圖檔編號} ${數量} ${名稱}
- 此範例變身編號,使用的主要編號為
362
。1
.gfxid 362 1 1
- 可以看到圖檔僅會顯示
362-0.spr
的第一張圖,也就是362-0-0.spr.bmp
,並沒有動畫效果。
- 使用
- 將變身檔編碼新增進去後,客戶端就可以正常顯示整個動畫了。
- 編碼加入後,重新登入。
- 編碼加入後,重新登入。
- 進一步嘗試:
- 將圖檔編碼為
19999-0.spr
~19999-63.spr
並吃檔。 - 使用指令後會讓客戶端錯誤並崩潰。
- 這是因為變身檔的總數量不正確,目前登入器的變身檔宣告總變身編號為
12266
,也就是0
~12265
個變身編號。註:可以從錯誤訊息中看出,
12266
為總數量的提示。 - 另外也可以在
list
變身檔內第一行看到。註:詳細的
list
編輯教學在後面進階教學章節會再慢慢介紹。
- 將圖檔編碼為
結語
此篇文章只是為了介紹該GM
指令(影像動畫)的使用,另外稍微提到變身檔在沒有變身檔編碼的情況下所呈現的狀態。
原創文章真的不易,希望多多支持,感謝。
最後建議回顧一下首章天堂私服 | 天堂私服架設教學,了解其章節目錄。
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