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J.J. Huang
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  • C語言 - 第十章 | Operation - 判斷式

    什麼是判斷式? 在程式內為了運用各式各樣的狀況,判斷式這樣東西的存在是非常重要的。為了應付這種狀況, C 語言理所當然地也提供了很多條件判斷式。 1 如果生病,就請假在家休息,否則就去上班。 if 條件判斷 最為基礎的則是if條件判斷...

  • C語言 - 第九章 | Operation - 布林運算

    什麼是布林運算? C 語言中並沒有布林這型態,其實這是一個 C 的重要觀念。 1 非零即為真 關係運算子 C 語言中的關係運算子都是二元運算子,所以也就是代表需要有兩個運算元來進行運算,而在關係運算子的回傳部分將會以 0 為假, 1...

  • C語言 - 第八章 | Operation - 指派運算

    什麼是指派運算? 最基本的指派運算子其實就是「 = 」。 等號可以幫助我們來將右邊的值給左邊的變數資料,但是其實等於可以跟更多的運算子合用,其會直接進行運算並存回左邊變數資料。 指派運算子 運算子 意義 舉例 = 指派 A ...

  • C語言 - 第七章 | Operation - 位元運算

    位元運算子 在電腦中資料的儲存都是利用 0/1 的編碼進行儲存,像是一個平常普通的十進位數字 10 跟 7 ,在電腦裡的儲存假設是 4 個位元則是: 1 2 10 -> 1010 7 -> 0111 而在 C ...

  • C語言 - 第六章 | Operation - 算數運算

    什麼是 運算子(Operation)? 運算子( operator )如同程式中的基本指令,不能再分割成更小的指令,可相互組合以達成更多複雜的功能。運算子會用符號 ( symbol ) 來表示,和函式呼叫相異。主流語言認為運算子和函式是相異的,但 LISP 系的語言則不對兩者進行嚴格的區分。...

  • C語言 - 第五章 | Basic I/O - 標準輸入

    什麼是標準輸入? 一個程式需要有輸入/計算/輸出,我們現在已經能夠順利地宣告變數便將其印出,那緊接著就是把東西塞進變數裡面了。在輸入的時候,你除了必須了解你輸入的東西是什麼型態,例如: 10 是整數、 3.14 是浮點數及 A 是字元,更要注意的是要用「多大的空間」去儲存。 輸...

  • C語言 - 第四章 | Basic I/O - 長短整數及無號型態

    長短整數型態? 有時候,我們總是會有特殊的需求,例如:大一點的範圍、不要負號等等,因此, C 語言也提供了一些彈性的變化。 C 語言中有三種整數類型,分別為 short 、 int 和 long 。 int 稱為整型, short 稱為短整型, long 稱為長整型。 s...

  • C語言 - 第三章 | Basic I/O - 基礎五型

    什麼是基礎五型? C 語言之中,型態是所有資料儲存的基本,想要儲存資料,得先分清楚型態是什麼,也因此在輸出之後,緊接而來的就是「型態」。 我們可以透過宣告某個型態的「變數」,來儲存該類型的「資料」,而 C 語言的型態共有五種,分別是 int 、 float 、 double 、 cha...

  • C語言 - 第二章 | Basic I/O - 標準輸出

    什麼是標準輸出? 標準輸出,它的意義是「將指定的字串輸出到主控台( Console )上」,一般而言我們的主控台就是我們的螢幕,在先前我們寫的第一支程式,就印出了 Hello world! 這串字。 然而寫一個程式,並不能只有輸出,我們還需要一些資料輸入及計算過程,少了其中一個,那麼你的...

  • C語言 - 第一章 | IDE介紹及安裝

    IDE是什麼? 整合開發環境(簡稱IDE;Integrated Develop Environment)。 由於編譯語言需要經由撰寫、編譯、連結、除錯、執行等過程,而早期的編譯語言中,負責這幾部分的軟體都各自獨立,使得編譯語言不如直譯語言來得方便。但目前多數的高階程式語言都已經採用IDE...