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J.J. Huang
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本站是 J.J.Huang 的技術學習與筆記部落格,涵蓋前端、後端開發、Spring Boot、微服務、資料庫、運維等領域。分享程式語言、開發工具、系統架構及遊戲修改分析、逆向工程等的研究與知識分享。
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  • Go | 初步了解變數作用範圍

    💬 簡介 在 Go 語言中,變數的作用範圍(Scope)指的是一個變數可以被訪問和使用的區域。了解變數的作用範圍對於寫出更清晰、更高效的程式碼至關重要。 本篇文章將介紹 Go 中的變數作用範圍,並通過範例幫助了解不同作用範圍下的變數使用方法。 圖片來源: Gophers...

  • Go | 空白標識符的最佳實踐

    💬 簡介 在 Go 語言中,空白標識符 _ 是一個特殊的標識符,用於忽略不需要使用的值。它的設計簡潔而實用,能有效提升程式的可讀性與靈活性。 空白標識符的應用範圍廣泛,例如忽略多餘的返回值、跳過不需要的迴圈變數等。本篇文章將詳細介紹空白標識符的使用方法與最佳實踐,幫助開發者更好地運...

  • Go | 命名規則與初始化規則

    💬 簡介 在 Go 語言中,命名規則與變數初始化規則是我們編寫程式時需要遵循的重要原則。好的命名不僅能提高程式碼的可讀性,也有助於維護與協作。而初始化規則則是 Go 語言內建的一個特性,系統會自動為未初始化的變數賦予預設值,這樣的設計有助於避免錯誤並簡化開發流程。 本篇文章將深入探討 ...

  • Go | 基本型別的認識與宣告

    💬 簡介 在程式開發中,變數是用來存儲資料的重要工具。在 Go 語言中,變數的宣告方式簡單且靈活,支援多種基本資料型別以適應不同的應用場景。 本篇文章將了解 Go 的變數宣告方式,以及支援的基本資料型別。 圖片來源: Gophers (地鼠造型的原創者為 Renee F...

  • Go | 如何將程式編譯與執行

    💬簡介 在 Go 程式開發中,編譯與執行是將程式轉換為可執行檔並在電腦上執行的過程。Go 語言的編譯過程非常簡單,並且提供了快速高效的編譯與運行體驗。本篇文章將介紹如何將 Go 程式編譯並產生可執行檔,並講解在不同平台上的執行步驟。 圖片來源: Gophers (地鼠造型...

  • Go | 在GO世界裡面說哈囉

    💬簡介 在開始學習 Go 語言之前,首先需要寫出我們的第一個程式碼 —— “Hello, World!”。這是每個程式語言入門學習的經典範例,幾乎所有程式設計師都曾經編寫過這段簡單的程式。這篇文章將帶領透過 Go 語言在整合開發環境(IDE)中寫下這段程式碼,並詳細解析每一行程式碼的功能,...

  • Go | 挑選安裝整合開發環境

    💬簡介 在開始使用 Go 語言開發程式時,選擇適合的整合開發環境 (IDE) 是提升開發效率的關鍵。IDE 提供了編寫、編譯、除錯以及測試程式的全方位支持,讓開發過程變得更加高效與輕鬆。在這篇文章中,我們將介紹幾款最受 Go 開發者喜愛的 IDE,並提供詳細的安裝與配置指南。 ...

  • Go | 各作業系統安裝開發包

    💬簡介 在開始 Go 語言的開發之前,我們需要安裝 Go 開發包。不同的作業系統有不同的安裝方式,而正確的安裝方法是確保開發環境順利運行的關鍵。本篇文章將介紹如何在 Windows、macOS 和 Linux 等主要作業系統中安裝 Go 開發包,並配置好開發環境,能夠順利編寫與執行 Go ...

  • Go | 輕鬆學習與測試程式碼

    💬簡介 Go Playground 是一個非常實用的線上工具,它讓開發者能夠無需安裝任何軟體,只要透過網頁就能編寫、執行和分享 Go 程式碼。無論是快速測試一段程式碼、學習 Go 語言的基礎,還是與他人分享程式碼片段,Go Playground 都是非常方便的選擇。這篇文章將介紹 Go P...