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本站是 J.J.Huang 的技術學習與筆記部落格,涵蓋前端、後端開發、Spring Boot、微服務、資料庫、運維等領域。分享程式語言、開發工具、系統架構及遊戲修改分析、逆向工程等的研究與知識分享。
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  • Go - 第七章 | 處理錯誤並返回

    簡要 處理錯誤是可靠程式碼的必要功能。在本部分中,你將加入一些程式碼以從greetings模塊返回錯誤,然後在呼叫方中進行處理。 開始 在 Greetings / greetings.go 中,加入下面高亮的程式碼(由於無法標示,所以下面附上圖和程式碼) 如果你不知道該向誰打招呼,則沒有必要回傳問候...

  • Go - 第六章 | 調用模塊

    簡要 在上一節中,建立了一個 greetings 模塊。在本節,你將寫程式碼調用 Hello 寫的模塊中的函數。你將寫可以為應用程序執行的程式碼,並在 greetings 模塊中調用程式碼。 開始 建立一個 hello 原始碼的目錄. 這是寫你呼叫程式碼的地方. 例如,如果命令提示字元下的當前目錄是...

  • Go - 第五章 | 建立 Go 模塊

    翻譯真的很難,程式語言反而覺得不難⋯⋯ 發現官方文件直接翻譯,對於我來說太多會翻譯不好的地方。 註: 原文連結...

  • Go - 第四章 | Go 入門(下)

    接續下半部 註: 原文連結...

  • Go - 第三章 | Go 入門(上)

    Golang官方文件原文閱讀,對我來說很硬啊!但是凡事起頭難!來吧! 註: 原文連結...

  • Go - 第二章 | Visual Studio Code 安裝及插件推薦

    程式語言開發的IDE工具選擇,往往取決於團隊;這邊所選擇使用的是Visual Studio Code,下面將會介紹Visual Studio Code與安裝方式還有插件的推薦。...

  • Go - 第一章 | 安裝Golang

    因為使用的macOS的環境,所以會著重在這方面做介紹,當然其他的OS環境也會大概提一下。...

  • Go - 第零章 | 學習計畫 & 準備

    至上篇部落格至今,已相隔98天,足足超過三個月,因為工作繁忙和兼差的關係,造成時間上實在不允許我撰寫部落個;但是即便如此在這三個月內學習到的經驗絕對可以寫超過98篇文章(後續慢慢補上⋯)。 目前工作上專案需求,需要學習新的語言新的架構,礙於之前沒有學過這套語言(Golang),所以才有此計畫將其基礎...