- Taipei, Taiwan
- Taipei, Taiwan
-
Python | OpenCV 專案:天堂私服遊戲輔助(四)目標優先序選擇
在上一篇 (三)YOLOv8 怪物偵測整合 中,我們完成了雙執行緒偵測架構,並做出 live(bbox)/ grid(扁平菱形小地圖) 兩種預覽模式,也支援執行中熱換模型。 本篇加入 目標優先序選擇 :當畫面同時出現多隻怪物時,依使用者設定的 優先類別順序 與 距離畫面中心的遠近 ,選出最值得攻擊的...
-
Python | OpenCV 專案:天堂私服遊戲輔助(三)YOLOv8 怪物偵測整合
在上一篇 (二)自動補藥 中,我們完成了自動補藥功能,並透過 PostMessage 讓補藥熱鍵即使在背景也能送進目標視窗。 本篇加入 YOLOv8 怪物偵測 ,核心挑戰在於:YOLO 推論本身耗時,若直接塞進 Thread 1 會拖慢血量偵測的更新速率。解法是新增 Worker Thread 2 ...
-
Python | OpenCV 專案:天堂私服遊戲輔助(二)自動補藥
在上一篇 (一)主程式 GUI 框架與 HP/MP 血量監控 中,我們建立了 tkinter 骨架,可以即時顯示 HP/MP 比例。 本篇加入 自動補藥 功能:當 HP 或 MP 低於設定閾值時,自動模擬按下補藥熱鍵,並新增設定面板讓使用者在 UI 上調整參數。...
-
Python | OpenCV 專案:天堂私服遊戲輔助(一)主程式 GUI 框架與 HP/MP 血量監控
在上一篇 天堂私服 YOLOv8 物件偵測實戰 中,我們完成了 YOLOv8 怪物偵測模型的訓練與即時推論。...
-
Python | OpenCV 專案:天堂私服 YOLOv8 物件偵測實戰
在上一篇 MediaPipe 手勢控制應用 中,我們完成了手勢辨識的互動應用。...
-
Python | OpenCV 專案:MediaPipe 手勢控制應用
在上一篇 小型圖片分類專案 中,我們完成了端對端的圖片分類系統。 這一篇介紹 MediaPipe 手勢控制應用 。MediaPipe 是 Google 開發的跨平台機器學習管線框架,其中的 Hands 模組 可以即時偵測手部的 21 個關鍵點,不需要 GPU,精度遠高於傳統輪廓法。...
-
Python | OpenCV 專案:小型圖片分類專案
在上一篇 車牌辨識應用 中,我們完成了結合 OCR 的辨識應用。 這一篇是 小型圖片分類專案 ,目標是把 模型訓練與微調 系列學到的遷移學習技術,整合成一個完整的端對端系統: 從蒐集資料到即時攝影機推論,一次走完全流程 。 範例場景:辨識「剪刀、石頭、布」三種手勢(可替換成任何你想分類的物件)。...
-
Python | OpenCV 專案:車牌辨識應用
在上一篇 即時人臉辨識系統 中,我們建立了一個完整的人臉辨識 pipeline。 這一篇要挑戰另一個經典應用: 車牌辨識(License Plate Recognition,LPR) 。 車牌辨識結合了邊緣偵測、輪廓分析、透視矯正與 OCR 文字辨識,是一個整合前面多個章節知識的綜合專案。...
-
Python | OpenCV 專案:即時人臉辨識系統
在上一篇 即時濾鏡相機 中,我們完成了第一個整合專案。 這一篇進入更有挑戰性的應用: 即時人臉辨識系統 。 不只是「偵測到臉」,而是能辨識出「這張臉是誰」,並在即時畫面中顯示姓名與信心度。 這個專案不依賴深度學習框架,完全使用 OpenCV 內建的 LBPH(Local Binary Pattern...
-
Python | OpenCV 專案:即時濾鏡相機
在上一篇 OpenCV QR Code 與 BarCode 辨識 中,我們完成了條碼辨識的實作,正式踏入 專案實作篇 。 這一篇是第一個整合專案: 即時濾鏡相機 。 目標是把前面學過的色彩轉換、模糊、形態學、繪圖等功能整合在一起,做出一個可用鍵盤切換濾鏡的即時相機程式。沒有攝影機也沒關係,程式同時支...