天堂私服 | 變身檔-濾鏡效果的教學
章節用意
此章將會針對104.attr(X)
做說明,並且針對每個數字所代表的濾鏡效果說明與舉例。
版本資訊
- 客戶端版本
- 天堂(Lineage 3.81C)
- 核心版本
- L1J-3.80c
- 登入器版本
- L1J-3.80c
前言
在開始前,請務必先將以下文章閱讀與實際操作過。
教學
- 在變身檔-格式與編碼基礎的【動作編碼/動作名稱說明-清單】,中有提到
104.attr(X)
,關於這個X
可以帶入的數字與對應的濾鏡效果。1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12104.attr(1) → 半透明
104.attr(2) → 隱形,可看見名字
104.attr(4) → 正常
104.attr(8) → 發光的
104.attr(9) → 半透明+發光
104.attr(32) → 中毒,綠色
104.attr(128) → 黑邊半透明
104.attr(512) → 石化,灰灰的
104.attr(4096) → 南瓜怪隱形(有影子)
104.attr(4104) → 南瓜怪隱形(沒影子)
104.attr(8192) → 巨人守護者隱形(有影子)
104.attr(8193) → 巨人守護者隱形(沒影子)
- 以下盡量提供各個
attr
的範例:104.attr(1)
:<半透明>- 舉例蜘蛛網的影子#223的
104.attr(X)
的X
設定為1
,表示為半透明。 - 拔掉
104.attr(1)
的前後差異。
- 舉例蜘蛛網的影子#223的
104.attr(2)
:<隱形,可看見名字>- 變身檔內找不到使用的編碼,就不去嘗試也不做展示。
104.attr(4)
:<正常>- 變身檔內找不到使用的編碼,就不去嘗試也不做展示。
104.attr(8)
:<發光的>- 舉例火牆#168的
104.attr(X)
的X
設定為8
,表示為發光的。 - 拔掉
104.attr(8)
的前後差異。
- 舉例火牆#168的
104.attr(9)
:<半透明+發光>- 變身檔內找不到使用的編碼,就不去嘗試也不做展示。
104.attr(32)
:<中毒,綠色>- 變身檔內找不到使用的編碼,就不去嘗試也不做展示。
104.attr(128)
:<黑邊半透明>- 舉例變形怪BOSS#2390的
104.attr(X)
的X
設定為128
,表示為黑邊半透明。 - 拔掉
104.attr(128)
的前後差異。
- 舉例變形怪BOSS#2390的
104.attr(512)
:<石化,灰灰的>- 變身檔內找不到使用的編碼,就不去嘗試也不做展示。
104.attr(4096)
:<南瓜怪隱形(有影子)>- 舉例南瓜怪#2412的
104.attr(X)
的X
設定為4096
,表示為南瓜怪隱形(有影子)。 - 拔掉
104.attr(4096)
的前後差異。
- 舉例南瓜怪#2412的
104.attr(4104)
:<南瓜怪隱形(沒影子)>- 舉例南瓜怪#2414的
104.attr(X)
的X
設定為4104
,表示為南瓜怪隱形(沒影子)。 - 拔掉
104.attr(4104)
的前後差異。
- 舉例南瓜怪#2414的
104.attr(8192)
:<巨人守護者隱形(有影子)>- 舉例巨人守護者#2714的
104.attr(X)
的X
設定為8192
,表示為巨人守護者隱形(有影子)。 - 拔掉
104.attr(8192)
的前後差異。
- 舉例巨人守護者#2714的
104.attr(8193)
:<巨人守護者隱形(沒影子)>- 舉例巨人守護者#2731的
104.attr(X)
的X
設定為8193
,表示為巨人守護者隱形(沒影子)。 - 拔掉
104.attr(8193)
的前後差異。
- 舉例巨人守護者#2731的
結語
以上沒有展示的數字,可以自己去修改嘗試看看效果,或許可以有更多收穫唷。
原創文章真的不易,希望多多支持,感謝。
最後建議回顧一下首章天堂私服 | 天堂私服架設教學,了解其章節目錄。
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